一乐电子

一乐电子百科

 找回密码
 请使用微信账号登录和注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2338|回复: 1
收起左侧

运行地址和加载地址

[复制链接]
发表于 2018-8-21 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 @) l6 y6 s8 x4 G6 Q; ~在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?+ t: X3 j) ^/ j, S! k& C
      加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
8 Z* T/ w) H/ n  |% |
- J0 }7 g; \6 b           下面我们看看链接文件。           ! ]3 u, Y" A6 G# V/ }& Z6 [* B

% j6 u4 m% _6 @0 H/ _7 Z           对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:
! F. Y  I5 ?% K- t7 G4 f
* L: M6 i2 d5 \+ W7 E* Y; c
' x- f9 \: t" m; F1 E/ {& h+ D' qSECTIONS {$ g' D2 N, o9 T, s; l
...
7 z  s4 [2 w5 G8 t! d2 u4 m# esecname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )  R* Z8 G+ C1 [! H6 F% l
  { contents } >region :phdr =fill
  e4 t$ @$ z# n1 J0 w1 K" H! ~7 I$ _...
& a# m' y3 J/ T; K1 @+ S/ c}0 B- \5 ~+ s7 C+ p0 \# t7 A
! F; f1 U! E- ?. o1 \% Z+ b
secname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:% Y6 j# A0 O8 j, R

$ O. |* [( O" L$ Q6 ^& |1、secname:段名
9 F/ i* j+ n0 y( `6 t% f
* i! M6 a: v' m# s# j1 w8 ]2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等). ]- S. e( g7 R; a4 e, J. X

' U1 c1 j4 f) v& s3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。; i( ?% W" Y/ p" T# y3 b4 w! f

# y& j5 q$ n4 `# @9 ^/ d$ b4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。
' q& o" O$ I' B# U6 g
) M0 T9 n1 }1 [' L2 g8 J看一个简单的例子:
3 d  R/ v* \) p. z  H) P6 P! B( F$ [, L2 B9 b; j4 ^. a
/* nand.lds */
& m" j8 a3 j# C2 i5 D, o6 aSECTIONS {
8 Y3 K7 O' \6 o$ S        firtst 0x00000000 : { head.o init.o } ; d' Z0 _1 i3 Q, x
        second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
; H9 B+ n( b- j4 g! K: z1 F. g}
. X7 Q: u; p) B. U$ E/ }           以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。
9 ?; U/ E% k7 ]! H7 e4 ?
) v# E9 u3 A) ~2 x  T           编写好的.lds文件,在用ARM-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
7 L$ Q+ Z2 F; m4 J1 @# R/ O0 I) j+ `0 ^% V: f; N
总之:6 o7 P" t) F7 p8 r8 J. K+ h, d# g7 _

9 x4 }- ]- b$ |+ G         连接地址<==>运行地址. q( R5 ^" A5 \9 c# b8 Q
         存储地址<==>加载地址. a) O( g. ]1 R) [1 `. ^
; X1 R6 P) h% t+ M, b' m9 A& Y2 x& H
既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。" l  K; o2 K! ]' S) t

8 Z* E" u  {4 I6 E% M" rARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。
( @0 V8 S9 R: K( W4 V! o
8 i" l- [. e: ]# \1 c(1)       b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。
) n6 u' R3 w5 ^% P7 U" v* J$ W/ i' U2 A+ B1 P1 C) A
(2)       ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。
 楼主| 发表于 2018-8-21 09:24 | 显示全部楼层

本版积分规则

QQ|一淘宝店|手机版|商店|电子DIY套件|一乐电子 ( 粤ICP备09076165号 ) 公安备案粤公网安备 44522102000183号

GMT+8, 2024-5-17 12:41 , Processed in 0.044261 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表