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Makefile中常用的函数----特别是MAKE -C

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发表于 2017-5-4 18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。# ]( T$ [: i. p9 a# N5 @0 [
一、函数的调用语法; r1 K( Y7 x6 ?* H( S: {% [" a6 l& K, L
函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:
& b& F9 I9 @' G  ]- \; a    $(
7 ^6 p9 q3 r+ w- S" ]6 _)
1 V7 f! Z  Y# }9 S+ E/ {# k- F& B或是
, |2 ]& R' B$ V( ~( u- a$ G    ${$ ^; H: [/ ^: O4 w
}
/ v- e* B6 j2 y4 Z9 I! ^这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst  M1 i. i& R- V1 H& }9 B
a,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。+ a( N4 g% C) ?3 S' u
还是来看一个示例:
9 p, \( N8 [+ x) u* ]    comma:= ,; b- h0 e. o, O- @& I! _
    empty:=" V& w7 s- t2 E0 \' X; P( F/ c
    space:= $(empty) $(empty)8 `) _1 t( r2 \0 c% P) ]
    foo:= a b c
& a* R2 S3 k7 M& S5 M    bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))9 f2 W4 b4 O2 l
在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。
( L/ K7 n8 Z5 U7 Q3 |3 @$ C( D: T二、字符串处理函数
2 C% ]  }" w. ?$(subst
, ^. R; w' ]' _7 ]- t" r8 m,,)
. y5 k3 B- u$ Z- Q8 W6 o5 k
    名称:字符串替换函数——subst。
  W" _" ?2 E' D, Y- N# K1 w3 w! V    功能:把字串中的字符串替换成。
8 |, t! k! O  V    返回:函数返回被替换过后的字符串。
! W7 H  s6 g/ ~! E& h    示例:
1 f/ M. ~' v/ x$ d% \# ]        $ d/ S4 }* V0 K. I
        $(subst ee,EE,feet on the street),! F  @" O9 y' d5 `$ t
        
0 t1 F( f8 @. r" I9 L' y! u        把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt2 Y+ F8 |8 D* h! {+ Z5 L8 P
on the strEEt”。
+ D3 d- t! c6 S0 t- U6 @* ~/ M  F$(patsubst ,,) ; I( p1 j& h5 F" F% h" E
    名称:模式字符串替换函数——patsubst。  b: f! f5 c5 J: K7 w' C1 G
    功能:查找中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果中也包含“%”,那么,中的这个“%”将是中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)
/ Q' v8 s4 B9 F: G" N1 f    返回:函数返回被替换过后的字符串。! L9 h+ R' l" w) Z6 v) B) F
    示例:9 G! s) \( T- z" |$ |- S2 @3 Q6 k  s% I
       $ e5 I; I5 h: O; k; H7 `
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
( e" L( f1 G7 ^1 D0 V( a        把字串“x.c.c
" Q/ z( {+ R+ X8 M4 b' kbar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o
! F2 Z* H* U4 d/ `! j6 Jbar.o”
" n# v9 I1 z. X    备注:
/ O. O* C. k6 V/ [; ~0 Q        这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:) i( _5 y& d2 f( b& F  K' \
        “$(var:=)”: \$ c3 N" S* X& v$ }7 f5 q
         相当于- l3 Q# e3 R( p1 ]/ w
        “$(patsubst
5 u6 ~  a0 c7 u: d. N,,$(var))”,2 n7 {; O4 M  T
         而“$(var:
" [4 \" ~" l. w! j=)”
# M( `. c1 P6 A8 Z5 g5 S         则相当于8 e/ ^3 d& d/ f2 J6 O9 w
         “$(patsubst
3 \. \' M$ _4 p, K9 n* D0 i%,%,$(var))”。
, H! p. D0 k: U6 i7 f% o, n+ l4 c0 v( A         例如有:objects = foo.o
* `2 V% V( F! E3 S7 _bar.o baz.o,
( R3 ?5 f. W/ ~9 ~; k; p1 I         那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst
6 U) G7 v7 a$ H$ _4 l% _( N%.o,%.c,$(objects))”是一样的。
% i- r( s/ A2 }6 z5 P$(strip )1 M$ c0 I5 a3 S% r+ W
    名称:去空格函数——strip。
& @1 m1 D: a) H( j2 q( D    功能:去掉字串中开头和结尾的空字符。
/ b& G4 R+ l7 B6 |    返回:返回被去掉空格的字符串值。& z# R# e" e+ G8 ~! N
    示例:, U; v+ D4 v* O' t) V& [
        / j5 {' z1 m$ ]. s
        $(strip a b c )  n7 P- \6 b1 a/ X% ]' y/ n/ Y
        把字串“a b: P" _. Q1 f6 I5 D. U1 R9 v
c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。
# ?1 U' p6 E! X0 I9 y$(findstring ,)
/ }8 W3 L/ J1 z& e    名称:查找字符串函数——findstring。* V% {1 M% p& e, T$ H. o
    功能:在字串中查找字串。; o2 u- s4 N# F: n" Y& O# o/ O
    返回:如果找到,那么返回,否则返回空字符串。
7 @5 z, i8 b2 O' ~4 r    示例:
! X" i1 ~" q* G' }4 b      
! n. x  F' D$ W4 N$(findstring a,a b c)
  i) x( b/ }5 ]        $(findstring a,b c)
# s1 X8 P; e' y: i* b        第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串). ?, |$ V% B# @6 F
$(filter4 U: \% B" U' X. W# L/ V5 i7 Q
,)

1 f: g$ k' D# M8 t8 q' A. x    名称:过滤函数——filter。7 R- L. }: m9 F2 \; @) `2 n
    功能:以模式过滤字符串中的单词,保留符合模式的单词。可以有多个模式。1 H+ L$ k' D* y1 [+ z9 j3 t
    返回:返回符合模式的字串。  ^/ e$ ^6 Z6 C# f/ M
    示例:: s# b0 I9 b, `: q7 J
        sources5 x! P( q3 @# @1 _  k3 i( w
:= foo.c bar.c baz.s ugh.h
! o( J; m/ J- K: D  w        foo: $(sources)
  Z3 e/ `* h& V               # u+ a9 _; v) y. u2 E
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
1 G" w! a. e- A      
, Y6 v+ R9 H3 K$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。/ F+ G0 U3 O% z: \- H
$(filter-out
" `7 q, c5 O6 g% q,)

; \$ P+ W1 [* N; X/ ^    名称:反过滤函数——filter-out。
! J/ i  Q2 `, J) I    功能:以模式过滤字符串中的单词,去除符合模式的单词。可以有多个模式。
$ Z% I2 Z: Q' f" }! o* ~# A    返回:返回不符合模式的字串。4 e  P7 r- y: p, B  O2 i
    示例:+ q7 y0 Y4 q; l: I- P) \- l/ G2 V; {
       9 K& Z+ k* t$ b( a; z7 [6 K  n4 n
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o2 R) O7 Z) K. h) H% D
        mains=main1.o main2.o
: @' f; F7 K6 K, M# r/ L3 p( Q  D( h        ' i7 c8 }8 r4 f0 |
        $(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o) w9 Q3 t( Y4 R: f
bar.o”。
5 r3 ^5 p7 _9 }' m3 G        
6 F1 g% z4 @. E. i2 E$(sort )% [% ~5 l* B- \. ~. E3 `$ B
名称:排序函数——sort功能:给字符串中的单词排序(升序)。返回:返回排序后的字符串。示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose备注:sort函数会去掉中相同的单词。
" {0 E8 G* z" l" z7 S$(word ,)
2 T1 X+ A/ ]" y2 k  E6 Q; r0 m名称:取单词函数——word功能:取字符串中第个单词。(从一开始)返回:返回字符串中第个单词。如果中的单词数要大,那么返回空字符串。示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。# {: w: G5 ~9 X
$(wordlist
/ P# B* l* Q+ G6 m,,)
  
3 ~/ X$ v9 ^$ w! d    名称:取单词串函数——wordlist。
+ l# g' Q4 O% a( n) j6 {& ^& j    功能:从字符串中取从开始到的单词串。和是一个数字。) ?9 P5 a% [3 g' |# [9 H, F
    返回:返回字符串中从到的单词字串。如果比中的单词数要大,那么返回空字符串。如果大于的单词数,那么返回从开始,到结束的单词串。
& a5 e9 e( a" |5 f0 R    示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar
2 W3 I1 @; R. Z; ^2 D- @baz”。3 I- R9 \: p1 M7 B3 x5 b2 Y2 i8 y# V- z
$(words )
# I* _* @6 t8 g; ~5 Y! x$ @4 K( {    名称:单词个数统计函数——words。; u7 K# g* J2 I2 X/ m
    功能:统计中字符串中的单词个数。4 ?, ~% ], [+ V7 I; X7 y! a; t8 @
    返回:返回中的单词数。: O3 k7 S& O9 r% d. {
    示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
5 `: ?$ r; ]) Q  N    备注:如果我们要取中最后的一个单词,我们可以这样:$(word
! R$ u' U0 C4 G7 _0 B' I$(words ),)。/ a/ G! f9 i1 v) n$ u7 |' i/ r" T7 @
$(firstword )  _1 n. W; y6 e0 s7 N/ I) \
    名称:首单词函数——firstword。) D& m' `; f; i6 V# e
    功能:取字符串中的第一个单词。8 n( H2 r- d1 O8 }
    返回:返回字符串的第一个单词。, e( G9 F- r$ _( |5 `) D4 J
    示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
8 R' v; ]( K- n! N    备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word$ m- X9 B7 h1 {. M7 q- z3 n
1,)。" L5 m# Z5 x5 U9 b2 O
以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:
2 I* ~/ ~+ j; D+ B7 }- F. O    override CFLAGS += $(patsubst$ t: x6 v! {  I( E8 C
%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))& S5 F  b6 J. u! q0 N
    如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst5 Y8 u' o; X( j# }
%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。
/ W+ A. X. E( L. d% B/ t9 }$ \三、文件名操作函数
( h. h4 d% I3 y7 P( c下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。
$ |' o9 |; ], Z/ s7 l$(wildcard )
% z" x" d% u& x0 I6 Y& M' \) ^, x名称:文件名展开函数——wildcard 。
! W. R) U% f! a: p    功能:功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。
0 u; w1 E! \- [7 p    返回:函数返回展开后的文件名列表。
1 }1 D( }. W" W3 n   
9 w& _- ?* J7 e示例:
: p- y0 q# Q0 \6 T2 k4 u" s        
: _4 w& _& A& r& E' a% Y5 L        $(wildcard *.c)
% e- m8 K, t8 e) L) H$ f# Y$ V        ) y+ @+ h  p$ j7 ~. {. T& h
        返回结果是一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。 8 G4 T  Q2 _" V# z: N
$(dir ) ; x9 t* M( U* R* }
    名称:取目录函数——dir。0 y) @# q/ M) v" }
    功能:从文件名序列中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
2 ?( Z2 O0 \4 _    返回:返回文件名序列的目录部分。5 h  l) s7 `0 ]: r' P- T
    示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/' }  \3 w! v4 Q6 U  b+ u$ V
./”。
% U9 M7 J; s2 R0 S) Y; i- `; B5 C$(notdir )
$ b% a& {$ n4 p; x5 s# m, O    名称:取文件函数——notdir。0 r) T+ d- _9 t* r% M3 M6 w
    功能:从文件名序列中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。
% z; U3 ]" E3 d& v0 x7 P( G    返回:返回文件名序列的非目录部分。8 E1 K( w8 }6 d, D
    示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c
9 K1 }$ W2 H# s+ g( f6 l# ihacks”。
. j. z$ d4 @. d7 R  C
" ^; ~; [4 x  }1 F0 r* L$(suffix )
% }) i$ Z  Z+ x- t   
1 K0 y1 u! X* X+ o    名称:取后缀函数——suffix。2 A" M$ q& g. q) J
    功能:从文件名序列中取出各个文件名的后缀。
1 h0 a" Y0 t) Y0 a    返回:返回文件名序列的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
7 c$ ~- G, p8 C" ]* s& c6 k    示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c' w# g) v7 ]( V# K- i. n# n
.c”。$ ~$ K- G8 a4 F) E
$(basename )
5 z/ _3 ]. e" H  w    名称:取前缀函数——basename。4 a' p2 r. f) c/ ~* X: a* }5 {
    功能:从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分。
+ {5 O! |; G" y- i4 N- `" B    返回:返回文件名序列的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
2 p8 {: q! w  E, y5 g    示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo
7 \" T8 d& t. N1 Zsrc-1.0/bar hacks”。
. ?* l. o) h7 Y' u: Q) P$(addsuffix
! |9 s" U5 o' u/ y, ?,)
, m& i2 J- e( G) r" e/ v% c
    名称:加后缀函数——addsuffix。
; I3 c1 S! I3 Y    功能:把后缀加到中的每个单词后面。
3 a8 S9 Q+ J$ ^; |    返回:返回加过后缀的文件名序列。9 m3 @6 R$ N0 r; M- D% e9 d
    示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c  I% F# }# [5 J: q
bar.c”。- x+ R4 }& T! i2 @8 t  Q. y4 U
$(addprefix
5 q1 m& x" A& [& A,)
& G6 j0 v8 O3 i: G
    名称:加前缀函数——addprefix。. [, E1 m! D: Z; x8 K
    功能:把前缀加到中的每个单词后面。4 u3 @1 M. b6 o" j  ?& }; K% x: }
    返回:返回加过前缀的文件名序列。
1 I: y0 a5 X/ \# Y8 w    示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo
6 ]. D- H9 T. d/ msrc/bar”。
! [9 d; }/ g+ m) R0 A3 A. X. S. D$(join ,)9 U2 i$ O: a# D% c: T) h" U6 b
    名称:连接函数——join。
$ J  t5 b3 J% \" G5 }4 y/ \    功能:把中的单词对应地加到的单词后面。如果的单词个数要比的多,那么,中的多出来的单词将保持原样。如果的单词个数要比多,那么,多出来的单词将被复制到中。8 a' p/ F9 w; k7 ]0 |/ s
    返回:返回连接过后的字符串。
# a" \+ j2 T# U* R/ Y% q2 d    示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111$ _2 L; L' E- y/ n8 s7 B+ z
bbb222 333”。  T. ^9 S/ I0 B* c6 U) v

& T4 Y+ j& }# h$ I6 L5 O四、foreach 函数& H7 i8 n+ q7 ?
4 C( E3 ]1 E, U, z: c3 J! U
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:' U4 \9 \  m8 `. }

* ?, Y# o- i2 \; C9 s3 I    $(foreach
9 c1 w0 b! B* J- B,,)1 T+ s( I. c7 j5 E+ k

0 B3 E4 g$ t# q( a# [这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然后再执行所包含的表达式。每一次会返回一个字符串,循环过程中,的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。  j% R8 y9 ?, D' r  z9 C
# a1 y- v+ g5 o5 l( Q, S9 e5 m
所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而中一般会使用这个参数来依次枚举中的单词。举个例子:
4 u. Q% Y8 Z* ?% ~- E" Y$ i
& |% u9 v. I4 R4 Z" V    names := a b c d
1 |) y0 ?8 l( n( |7 Q3 d    files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
) G8 `( e) q. c. O$ C  o- y  F6 ^. [/ H
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。4 a) g/ Y( D* B9 T0 O2 c& ]

/ w5 U: n' }5 U3 `  R, F' a注意,foreach中的参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。
- b! f9 u/ O. p" l* }$ H3 O0 d
7 b, y' z' u: N# @. [7 V6 O) j$ E. x5 I9 p% W' J+ l
五、if 函数
4 p  ~  @5 V1 }/ ^- F, u2 {3 A. l1 j: f; J
if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:
0 C- w" n6 P( i# Z8 N( s) I3 m) O. S' V4 g/ U
    $(if ,) " S* P1 b3 _5 i2 Q2 f

8 `) c  ?% C2 i' ~, z或是
7 k6 j7 i* \& Q% f; q8 J
5 x6 i* @9 u$ V9 P( F& ~    $(if
$ A6 j. ?( Y2 t  K) k. d* P,,). i7 J9 W: h' Y2 ^; p4 P9 J( F; R% I

# R& Y) y( ]: b: y' T可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,会被计算,否则会被计算。
7 d, M0 ^6 y: ]4 A' M+ @/ f0 A: `: K$ z# U* s/ l5 {- i" p) i( t" ~
而if函数的返回值是,如果为真(非空字符串),那个会是整个函数的返回值,如果为假(空字符串),那么会是整个函数的返回值,此时如果没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
5 p7 v' O* e* I+ u' a* \
' d: m4 j& O9 p8 s& H所以,和只会有一个被计算。4 d, y. X' b4 I' B

- a) Q. _( N( p* l" [' E( q4 |4 e& C6 \; X
六、call函数
+ @# m% l7 f0 ^3 K6 @
1 [( j0 Y+ I6 F1 }call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:6 s" }8 F. n$ I4 V( N8 p
  d/ n0 l: v9 N0 B6 q
    $(call
: r- R# Z' T; m$ P) T, [4 m,,,...), ~' i9 [( s8 v; K4 O! J

  Q7 R( M' g5 a: L4 V$ o: n; \3 n当make执行这个函数时,参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数,,依次取代。而的返回值就是call函数的返回值。例如:
; e+ N3 ^8 ]" s) L4 `: N: Q+ k) e* y    reverse =  $(1) $(2)
, u. c; I& g2 J* l5 F    foo = $(call reverse,a,b)
& ]6 k0 w' t5 E4 v( h* d/ u那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
1 `% ~; Q3 N: f) E7 M) V0 e% ]) k5 y4 t' M
    reverse =
# w0 n0 c' n- O2 \$(2) $(1)  S6 G$ [* _& k' i  A# A& t+ ?1 i
    foo = $(call reverse,a,b)
! p$ {( m: z  a8 B6 u  u: j8 k此时的foo的值就是“b a”。# a0 y. q% p  Z0 o$ ~

2 l( y0 e9 F6 S  Q' u7 z7 P
7 v5 \0 {( a: j( @6 L7 w七、origin函数2 {1 C$ ~' p' d) [% ^! g& H% L; F: {
origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:
9 h3 P# O) [6 V, ^. s
8 `$ c/ d9 u' ]3 \! {& y    $(origin )2 L0 O7 A* Y: n

) X; ?. O8 j0 n( v注意,是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:
' C% h  [! B2 _& R# p. e' O2 [2 K# r# o: M# X
“undefined”
. R. u4 K: R; U) y      如果从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
9 F+ h; b- z! E7 ~9 m& ~$ C4 {0 b( R, i5 [
“default”
( ^9 Y1 @% g* ^4 P' F) n      如果是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。: _- |: ]% e5 v

* a' v2 k# Z* }( y. S' \“environment”
1 j9 D$ t0 f# @+ a& v/ _( q      如果是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
4 s7 H  ?5 Y9 ]0 |$ E- a. v9 t* E2 P# V
“file”# L1 G6 L3 Q' X% c
      如果这个变量被定义在Makefile中。
' V3 g2 A7 k; T) O) C6 @
; `- W" G1 V# o# f“command
$ D6 d! K1 z" E, V( G  fline”
( b0 C9 H  H% F3 X0 x6 ~( v2 }/ L      如果这个变量是被命令行定义的。
7 w+ b6 u0 I4 _; ~/ j( \0 X' e% ?! P: k' V5 _
“override”
: z: w& X8 ]# W6 z, d      如果是被override指示符重新定义的。, Q4 c7 o4 b$ P5 z( i, Y4 ]! X9 a

1 t, E/ g" k7 D% B7 _- n6 A“automatic”
- |" \$ Y0 X1 y6 I. f, I* }      如果是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。8 f/ B8 [, _) H1 c$ }5 K. F
# I6 J* f/ p8 N0 `0 N2 L
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:$ D. i+ T0 o% L$ ^' E+ @8 x
4 {6 L7 ]' U, R1 n) _8 B
    ifdef bletch
; B6 H+ u, J0 y" V/ O; [4 F' c    ifeq "$(origin bletch)"
9 o3 P7 X; Q- c& ~"environment"
% N* [: K( {2 S5 r    bletch = barf, gag, etc.' P% C( v0 P6 E
    endif, m1 Q0 J5 q8 w4 L' o- g" j; D) t
    endif: E" Y( X9 c3 r# d

5 Y1 [. X  S7 E- r当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。' u0 y* c, [! C- p
: E% p: b# [1 ~
9 z) W3 Y% I3 d; B
八、shell函数7 z* z" g4 i- k6 h5 g
" O; F; A8 N' S) [$ }9 q
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:  f5 M. P+ z: ~# I$ {3 M, i

3 R: _' |* p2 E    contents := $(shell cat foo)
  a/ p3 q) r' z( h4 L4 F1 `7 x* i- i- u6 o' H" r" o1 }, f& v" [& Y
    files := $(shell echo *.c)' q3 |4 v! q% a0 g3 H. ^) g/ [
, i- |3 G: H" X
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。
) G$ a' G6 I2 q0 @& G+ j6 i( l               
- [  k4 H! C/ J4 X
 楼主| 发表于 2017-5-4 18:33 | 显示全部楼层
在linux项目中,使用makefile来规定编译规则。+ C' Q( g3 A$ X0 U
makefile中如何调用到子目录下的makefile呢,有很多中方式。# s- [9 n: w# |' R/ p* A; Z
在这里,我要使用的是 -C
. f6 S' }( G+ I! j! g- g
, l$ Z: o! a2 q 28458801_1414577793Z2n9.jpg % s& R* o; u  e
28458801_1414577808K1i9.jpg 9 v) Y  S) y: o) z. Y1 b9 i; c
5 ?0 }4 O1 U7 b, H
% @4 @+ s! Y5 U' v# ^
点击(此处)折叠或打开
) ?: q0 L( \$ |' F9 M9 G3 ?2 f
  • # ============= lib compile option ===========#
  • LIB_TARGET := libzbar.a
  • EXP_LIB_INC := $(IMP_INC_DIR)/zbar
  • LIB_SRC := $(PWD)/zbar
  • LIB_CFLAGS := $(ARCH_FLAGS) -fstack-protector -Wall -Wno-parentheses -I$(IMP_INC_DIR) -I$(EXP_LIB_INC) -I$(IMP_TARGET_DIR)
  • LIB_CPPFLAGS:=$(LIB_CFLAGS)
  • LIB_LDFLAGS := -lpthread -L$(PWD)/zbar -lrt -fPIC $(EX_LDFLAGS)
  • # ---------------------------------------------#
  • LIB_MAKE_PARAM := -C $(LIB_SRC)
  • TARGET=$(LIB_TARGET)
  • EXPORT_INC_FILE="$(PWD)/zbar/zbar_interface.h"
  • EXPORT_TARGET_DIR=$(EXP_TARGET_DIR)
  • EXPORT_INC_DIR=$(EXP_INC_DIR)
  • CFLAGS="$(LIB_CFLAGS)"
  • CXXFLAGS="$(LIB_CFLAGS)"
  • LDFLAGS="$(LIB_LDFLAGS)") b  {* `# y  q/ W5 @' m: q
9 \' c3 A8 ?, ]0 k/ [) R  L

2 _; S: v) H3 ^" |0 d# q9 \# f2 U1 z9 \9 s! o9 L* e9 m
9 K' n/ @. k1 g) i$ Z. j
- Q; e! }  ?( F1 x# o7 ^0 I! v
+ ^- u- R% q9 a) K' E4 i

! B* O7 i0 q4 Q3 P3 A/ d, U  k- [4 d' N2 N+ d4 g5 R

7 u, o! l' v( m5 M: x4 I% L

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